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Ninja Theory, estúdio de Hellblade, começa a demitir: entenda a linha do tempo até o fechamento proposto

Ninja Theory, estúdio de Hellblade, começa a demitir: entenda a linha do tempo até o fechamento proposto

Imagem: Ninja Theory/Xbox Game Studios

Se você jogou Hellblade, essa notícia pesa.

A Ninja Theory, estúdio britânico de Hellblade, enfrenta uma proposta de fechamento da Microsoft. Desde a segunda-feira (05/10), funcionários vêm contando no LinkedIn que perderam o emprego ou estão em processo de demissão, segundo a VGC e a Aftermath.

Quer entender como chegamos aqui? Vai por partes.

O que é fato e o que ainda é proposta

Fato: em 22/09, Matt Booty, chefe de conteúdo do Xbox, disse que “dois acordos separados para a Ninja Theory não se concretizaram”. Ou seja: o plano de manter o estúdio aberto ou torná-lo independente por venda não andou.

Proposta: a Microsoft disse que vai abrir consulta com os funcionários sobre um fechamento proposto, enquanto segue “explorando outros caminhos”. No Reino Unido, esse tipo de consulta é parte do processo legal antes de uma demissão coletiva.

Importante: o fechamento ainda não foi oficialmente confirmado. O que existe é a proposta, e as demissões que aparecem nas redes são de pessoas que estão sendo desligadas ou entrando em redundância. A empresa não divulgou quantos funcionários da Ninja Theory são afetados.

Linha do tempo

E o jogo Senua?

Sem resposta oficial. Segundo a VGC, Senua não foi cancelado, mas o futuro é incerto: o jogo estava marcado pra 2027, e a equipe que o fazia está sendo desligada. O Xbox também não disse se o projeto vai a outro estúdio, vira outra coisa ou morre.

Um detalhe que a Game File reportou e que pesa: o Xbox já planejava vender a Ninja Theory quando o trailer de Senua foi ao ar. Na leitura da Game File, o vídeo servia também pra atrair compradores. Se foi isso, não deu certo. (É relato de reportagem, não confirmação da Microsoft.)

Outra curiosidade: o jogo se chama só Senua, sem o “Hellblade” no nome. O diretor Dom Matthews disse que era uma escolha pra marcar algo novo, mais direto como aventura de ação.

Por que isso machuca

Aqui vai uma confusão comum: a Ninja Theory não fez Nioh (esse é da Team Ninja, da Koei Tecmo) nem Ninja Blade (da FromSoftware). O estúdio é conhecido por Heavenly Sword, Enslaved: Odyssey to the West, DmC: Devil May Cry, Bleeding Edge e pela série Hellblade, que ficou famosa pela forma como retratou a psicose da protagonista.

O que ainda não se sabe

A gente atualiza assim que houver posição oficial.

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